ジルメイラ 性能評価

★5
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基本性能

新しく実装された闇属性狩人です。

自前の出血付与アビで火力UPサポアビの条件を満たし、高火力ダメアビを叩きこむキャラクターです。

また、頭数が少ない闇属性の希少な連撃キャラです。なんと4連!!闇全体2連も持っています。

強い所

闇属性は希少なので4連持ちはシールド割に非常に強力です。

また全体二連なども、複数闇属性弱点ボスなどが実装されたら非常に強力な採用ポイントでしょう。

弓アタッカーとしては、出血を起点にサポアビ+威力強化でかなり高い威力が期待できます。

弓全体三連に出血付与が付いているのでシールド割のついでにトリガー付与が可能です。

弱い所

火力を出す起点が「出血」付与である事。これがすべてを台無しにしています。

同条件のステッドと併用してね^^って事なんでしょうか?

大乱みたいに付与率が高確率かつターン延長が簡単じゃないと、サポアビ起動トリガーとしては不安定すぎます。また消費SPもかなり大きく、消費72の技をぶん回してたら肝心な時にガス欠になってしまいます。持続ターンも2Tなので付与した次の次のターンには消えますよ。それをカバーするためにサポアビ一個潰してるのも微妙です。

レベル100ステータス

狩人Lv100ステータス比較

物攻は十分に高いですね。速度も速く会心も高い水準です。

属性別比較

素の属攻は低いですが、実際に適応される値としては補正が効いて結構高めです。

でも弓の属攻が低い為、それほど闇属性攻撃は伸びません。

オススメ装備

属性攻撃を出そうとしても、到達点が低い為、シールド割と割り切った方が良い気がします。

普通に物理で殴りましょう。

★4.5 ➡ ★5 優先度

一番のストロングポイントは闇4連なので、運用する場合は★5解放が必要です。

が、使いやすさと言う点では余り強くないので優先度は低いと思います。

まとめ

「出血」がらみじゃなければ、かなり強力なキャラっぽいんですけどねぇ

闇属性持ちが実装されたら速攻埋没しそうです。

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