土属性 マグナⅡ 理想編成

ユグドラシル
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マグナ編成

マグナ石の上限解放が行われ、加護が神石と同様に140%upとなりました。

編成火力も上昇しており、画像更新。

編成攻撃力比較

天司1.33倍

渾身技巧

両面

従来型

技巧を維持しつつ連続攻撃up

ゴブロ刀→オールドペルセウスへ入れ替え

火力が2割ほどUP HPも維持されていますが、連続攻撃がDA-30%となります。

長期戦の場合は結構ひびくのでフォロー必要です。

片面技巧(ゴリラ・黒麒麟など想定)

従来型 斧4本で技巧96%

オルペへ入れ替えVer。火力が伸びています。

片面はゴリラで短期戦のセットプレイが基本なのでDA低下のデメリットはキャラ編成によっては無視できます。

ハイランダー

ハイランダーについて

土にはカイムというハイランダーと条件がもろ被りしている逆位置賢者がおり、ハイランダーを組んで後ろにカイムを入れておくだけで、別枠20%防御50%上限10%というインチキバフがかかります。

ハイランダーの素殴りは普通に通常の渾身技巧編成よりも強い!という書き込みを随所で見かけます。

通常編成では頑張っても上限+17%up(邪+ウリエル+各キャラ)

一方のハイランダーは上限+37%up(邪+天秤+ウリ+各キャラ) となります。

またハイランダー編成では片面で約40%両面で60%ほどの確率でクリティカルが発生します。

減衰計算の仕様を加味すると、殴りの火力は下記となります。

ハイランダー(クリ発動)>通常編成(クリ確定)>ハイランダー(クリ不発動)

バフによる火力の伸び

とりあえず現在一番スタメン確定している長期作用型消去不可型攻刃バフ持ちマキラタソのバフで計算。

攻刃量自体は+25とやや貧弱かつ、攻刃枠に2枠入れているので伸びが弱めですが、それでもこの火力の伸び。

1ポチするだけで火力が2割近く伸びます。

ちなみに・・・・

ひどい話ですよ。

編成候補武器

まとめは別ページへ

M方陣

デメリットを緩和できるのであれば、M攻刃枠はオールドペルセルスが優秀です。

長期戦では新たに実装された進境持ちの四像武器が強いです。

新たなゴブロ武器は若干不人気です。ケル銃互換となります。

土に闇爪や風銃相当のマグナ武器があり、水ゾが居れば(重要)非常に強い武器だったと思います。

使用するとしたら高難易度でハイランダーフルオ用に一本ってのが現実的に用途になりそうです。

メイン武器候補

■剣■

剣は余り良いものがありません。

ウォフ剣は被ダメ水変換が高難易度対無属性で神武器です。

■短剣■

アルセーヌはバブさんで選択肢となります。

刃鏡は追加ダメアビが重複しなくなったのでかなりパワーダウンしてます。奥義ディスペルは便利です。

■槍■

属性デバフに追撃ダメ(多段)でスキルにアーツが付いており優秀です。

■斧■

何気に強い虚斧

八幡は連続バフとクリバフが優秀。スキルと装備ジョブからも長期戦に良相性

■杖■

奥義毎に付与できるバリアは被ダメを大きく軽減してくれます。

かつメイン持ちなら4凸でもアビダメUP発動するやさしさ持ち

■銃■

2100マン奥義のお供。

■格闘■

ツープラのお供

■弓■

終末と択一ですが、奥義効果は非常に強力。

マシンボウはアビダメ編成で悪くない…上限解放しませんか?FKHR様・・・・

■楽器■

   

長期戦フルオでランバで回復を求めるならここら辺。(終末渾身=回復)

■刀■

マグナ編成の場合、メイン目的にリミ武器にダマを入れるのは余り推奨されません。

大体コンテンツ取得武器で何とかなるのが土の良いところ。

編成キャラ候補

壊れ

非常に優秀

カイン(リミテッド)オクトー

使い道あり(※上記キャラがいれば使い道少ない)

ジークフリートブローディア(リミテッド)アイル

他属性なら選択肢にも上がらないようなレベルのキャラがちらほら

恒常は大半が昭和のスペックで使い物にならない。

2100ポチ短縮要員

古戦場対策

ページが長くなったので別稿へ。

まとめ

加護が伸びたため、両面・片面共に編成の安定性が増しました。

短期火力は文句なく神石と同等以上です。

問題は長期戦での継戦能力となりますが、キャラが非常に優秀なため結構何とかなります。

ダマヒヒ節約したい人はスルー可能なくらい、マグナ編成は強力です。

古戦場対策

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