土ランバージャックおすすめ装備

 

新ジョブに押され気味ですが、モンク・レリックバスターは火力に優れ、ランバージャックは安定性に優れます。

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おすすめ度S

永遠拒絶の堅琴絶対否定の堅琴

奥義『アポカリプス・ドライヴ』
土属性ダメージ(特大)/味方全体に荒土の刻印を付与/ペンデュラムに応じた追加効果
スキル1『地裂の神威』
土属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(大)
スキル2『黙示の導き』
(※Lv120で習得)
終末を齎す堕落の象徴。ペンデュラムによって力を得る。
スキル3『福音の導き』
(※Lv200で習得)
福音を齎す堕落の象徴。ペンデュラムによって力を得る。

確実に編成入りするので、編成を崩すことなく運用可能です。装着ペンデュラムで効果が変化します。

土はアストラルでアビダメ枠が埋まるので、通常上限か奥義上限が選択肢です。きっちりやるなら高難易度では奥義、低難易度では通常なのでしょうか?めんどくさいので通常つけっぱです。

スキル3は高難易度では進境に付け替え推奨です。奥義追撃付与が非常に強力であること、被ダメによる火力低下がないことが高難易度では有利に働きます。素材集めるのメチャめんどくさいですけどね!

渾身でも奥義毎回復なので、別にいいかなって思います。(適当

おすすめ度A

八幡薙刀

奥義『昇竜孤斬++』
土属性ダメージ(倍率5.0)
奥義時含む、3ターンの間
・土属性キャラのクリティカル確率UP(倍率30%/発動率70%)
・DA確率30%UP/TA確率30%UP
スキル1『地裂の進境』
経過ターンに応じて土属性キャラの土属性攻撃力が上昇(大)
スキル2『大地の神威』
(Lv150で取得)
土属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中)

火力よりの性能です。スキル構成は高難易度において非常に優秀であり、あれば一本編成したいです。

それなりのDATAを確保するほうがフルオは討滅早い気がしますが、武器での確保が難しいため奥義効果DATA30%upはかなり有能です。

ウォフ琴

奥義『セフル・ダフマ++』
土属性ダメージ(倍率5.5倍)
味方全体のHP10%回復(最大2000)
奥義時含む4ターンの間、活性効果
【活性効果】
・毎ターンHP回復(最大200)
・HPが回復しない時は奥義ゲージ10%UP
スキル1『真・裁考の覇道』
(※Lv200で習得)
土属性キャラの攻撃力上昇(EX/特大)/最大HP上昇(小)
スキル2『裁考天の教理』
ハイボルテージ状態の時、連続攻撃確率UP
◆メイン装備時/主人公のみ

回復力が高い楽器です。活性部分まで含めかなり回復します。

おすすめ度B

ゴブロ斧

奥義『ラーグルフ++』
土属性ダメージ(倍率5.5倍)
味方全体に
・防御10%UP×4ターン※奥義使用T含む
・弱体効果を1つ回復
スキル1『創樹方陣・渾身』
土属性キャラのHPが多いほど攻撃力上昇(中)
スキル2『創樹方陣・技巧II』
土属性キャラのクリティカル確率上昇(大)

※マグナ用

防御+10(ささやか)と奥義毎クリア。

奥義毎クリアは優秀です。

奥義『第九天落唱+』
土属性ダメージ(特大)/味方全体のHPを回復(最大HPの10%/上限2000)/弱体効果成功率UP(10%)
スキル1『地裂の攻刃』
土属性キャラの攻撃力上昇(大)

回復性能はそれなりですが、同枠にウォフ琴があるので、あえて使う理由はありません。

ウォフ琴未所持の初心者きくうし様用でしょうか。

虚空斧

奥義『ホロウインパクト++』
土属性ダメージ(特大)※奥義倍率5.0倍/固定ダメ4000
奥義ターン含む3ターンの間、味方全体に与ダメージ上昇効果(敵最大HPの1%分加算/最大1万)/トリプルアタック確率35%UP
スキル1:『虚勢の巌』
得意武器が「斧」「格闘」のキャラの攻撃力20%UP(EX攻刃枠)/TA確率10%UP(通常枠)
スキル2:『修羅の誓約』
(Lv120で習得)
得意武器が「斧」「格闘」のキャラがトリプルアタック発動時に3回目の攻撃の与ダメージ上昇(敵最大HPの1%分加算/最大10万)

メルゥたそと合わせたりすると、いい感じですけどね。土の斧槍は完全にアタッカーしかいないのであえて使うなら90-95あたりでしょうか。その場合、ランバである必要性がありませんが…。

 

 

 

 

 

 

 

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