風属性

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おすすめキャラ(風)

風古戦場肉集め 2021/11

地味に風属性って奥義軸で肉集めするの大変です。 特にマグナでは上限を上げる手段が乏しくかなりギリギリです。 肉集め 通常軸 風ナルメアを軸に。with参照。 奥義軸 AT0ポチ 奥義が強いキャラを集めて、奥義ダメージが上が...
2021.11.11
おすすめキャラ(風)

風キャラクター

古戦場フルオに向けて複数の役割をこなせるキャラクターをピックアップ 優先順位は デバフ・ギミック対策(ディスペル・スロウ・マウント系)>バフ バフは基本的に全体対象のみ記載。 超有能 奥義ディスペルや攻防バフが非常に...
2021.10.23
グラブル

風属性神石 ゼピュロス編成(2021/05)

環境激変!!! というか この二人ですよね。 1ターン目から無条件でいつでもアサシン(1ターン)に上限+50%・二回行動付与はあかんでしょw こんなのどの属性でもぶっ壊れますよ。 武器も強化されゼピュロスうきうきです。ようやくマグナに...
2021.10.01
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おすすめキャラ(風)

風属性キャラ 火力評価

10Tフルオ想定下での殴りダメージを踏まえた火力評価 ・主人公武器は攻撃バフが付与されないもの ・PTメンツはR2人(アビ使用無し・奥義バフ無し)(他キャラ奥義によるゲージ+10%を考慮するため) ・運用はフルオ基準 ・DATA...
2021.10.01
フルオートスキルまとめ(風)

風属性〜攻防デバフ〜

攻防down 両面 片面 属性 累積 ターン(個別) 永続 防御down 両面 片面 属性 累積 ターン(個別) 永続 攻撃down 両面 ...
2021.10.23
フルオートスキルまとめ(風)

風属性〜被ダメ減少〜

ダメージ減少 防御力上昇 10%/max50%(永続/RC3T/消去不可) 30%(風属性キャラが弱体効果を受けている時) 50%(6T/RC7T/消去不可) 30%(3T/RC6T) バリア 1500(奥義毎) ...
2021.10.01
グラブル

風属性〜回復〜

回復まとめ メインフルオ発動のみ サブ配置 回復 500(奥義毎)【LB回復性能up 3個】 700(狐火状態の敵がいる場合ターン終了時に回復)【LB回復性能up 2個】 ...
2021.10.06
フルオートスキルまとめ(風)

風属性〜ギミック対応〜

マウント RC8T(+バリア/ディスペルガード/幻影/ガード) RC8T(+幻影1回) 弱体耐性UP 100%up(効果1T/RC5T +70%ファランクス) ディスペルガード RC8T(+バリア/マウント/幻影/ガード) ...
2021.10.01
フルオートスキルまとめ(風)

風属性~その他デバフ~

命中障害 暗闇 命中率低下(通常/CT技/HPトリガー) 暴威の嵐(通常/CT技/HPトリガーが確率でmiss) 狐火(通常攻撃が確率でmiss +DOTmax50000) 攻撃回数阻害 DA低下 DATA低下 行動阻害(通...
2021.10.01
ティアマト

風マグナ ティアマト編成(2020/09)

  ゼピュカスの短期火力が一向に伸びない為、方陣終末作成検討中。 新しいマグナ2武器も実装されたため、神石との比較目的に編成についてまとめました。 編成例 条件 天司1.33倍 メインは自由枠でとりあえず馬拳としています。 両面渾身技巧...
2021.10.01
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