火属性

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アテナ最終雑感

正直パッとしない印象です。 攻撃面の伸びが一切なく、防御面をちょこっと伸ばしました。っていうマイルド調整。 もう少し強化しても良かったんじゃないでしょうか。 性能 アビリティ 奥義効果 火属性ダメージ(倍率5.0倍)奥義ターン含...
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火属性キャラ 火力評価

10Tフルオ想定下での殴りダメージを踏まえた火力評価 ・主人公武器は攻撃バフが付与されないもの ・PTメンツはR2人(アビ使用無し・奥義バフ無し)(他キャラ奥義によるゲージ+10%を考慮するため) ・運用はフルオ基準 ・DATA...
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火属性~回復~

回復 ※1ポチ必要※サイレントタップ中、回避成功で 回復1500 +防御10%up/max50%+【LB回復性能up 0個】 HP回復(最大1500)/弱体効果を1つ回復(ランダム)/RC6T【LB回復性能up 1個】 ...
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グラブル

火属性~被ダメ軽減~

ダメージ減少 防御力上昇 ※1ポチ必要※サイレントタップ中、回避成功で 防御10%up/max50%+回復1500 25~50% 4T/奥義毎/パゥワーに応じて 10→20→30→40 (テンションLv...
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火属性~ギミック対応~

重要度の高いギミック対応手段 マウント 初回のみ RC8T RT9T 弱体耐性UP 50%/5T/RC7T ディスペルガード 疑似ディスペルマウント テンションLv4のときテンション消費して弱体効果無効 ス...
グラブル

火属性~攻防デバフ~

  攻防down 攻防down(両面) 25% 15% 攻防down(片面) 攻防down(ターン制) 25%/5-8T(格闘キャラ数次第) 25%/4T 攻防down(独立) 攻防down(累積) 5%/max30% 1...
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火属性~その他デバフ~

命中障害 暗闇 日暈 命中率低下(通常/CT技/HPトリガー) 狐火(通常攻撃が確率でmiss +DOTmax50000) 攻撃回数阻害 DA低下 -100% DATA低下 行動阻害(通常・特殊) 魅了 心酔 悪...
武器

火属性武器

主流装備 共通 通常加護枠強装備 リミ武器 通常武器 通常枠その他(穴埋め・ワンチャン要員) 方陣加護枠武器 EX攻刃枠武器 渾身 背水 進境 技巧 二手・三手 守護 防御 必殺系 秘奥 必殺 英傑 上限上昇...
アグニス

アグニス理想編成(2020/06)

神石編成について 選択肢が非常に多く高い対応力を誇ります。 強力な武器は課金で手に入れる必要があり、加護石も入手手段は課金と運が必要なので非常にお金がかかります。またマグナを一瞬で置き去りにする、、というほどの差はありません。少なくともリ...
グラブル

火古戦場 2100万にソナエルマン

水古戦場が終わった瞬間に火古戦場の準備をするきくうしの鏡。
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