風属性

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風属性キャラ 火力評価

10Tフルオ想定下での殴りダメージを踏まえた火力評価 ・主人公武器は攻撃バフが付与されないもの ・PTメンツはR2人(アビ使用無し・奥義バフ無し)(他キャラ奥義によるゲージ+10%を考慮するため) ・運用はフルオ基準 ・DATA...
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風属性〜攻防デバフ〜

攻防down 攻防down(両面) 25% 攻防down(片面) 25% 攻防down(ターン制) 攻防down(独立) 攻防down(累積) 10/max30% 攻撃down 攻撃down(両面) 攻撃down(片面) ...
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風属性〜被ダメ減少〜

ダメージ減少 防御力上昇 10%/max50%(永続/RC3T/消去不可) 30%(風属性キャラが弱体効果を受けている時) 50%(6T/RC7T/消去不可) 30%(3T/RC6T) バリア 1500(奥義毎) ...
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グラブル

風属性〜回復〜

回復 500(奥義毎)【LB回復性能up 3個】 700(狐火状態の敵がいる場合ターン終了時に回復)【LB回復性能up 2個】 1000+500*刻印数 max3500 RC6T【LB回復性能up 0個】 ゲージ消費量*...
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風属性〜ギミック対応〜

マウント RC8T(+バリア/ディスペルガード/幻影/ガード) RC8T(+幻影1回) 弱体耐性UP 100%up(効果1T/RC5T +70%ファランクス) ディスペルガード RC8T(+バリア/マウント/幻影/ガード) ...
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風属性~その他デバフ~

命中障害 暗闇 命中率低下(通常/CT技/HPトリガー) 暴威の嵐(通常/CT技/HPトリガーが確率でmiss) 狐火(通常攻撃が確率でmiss +DOTmax50000) 攻撃回数阻害 DA低下 DATA低下 行動阻害(通...
ティアマト

風マグナ ティアマト編成(2020/09)

  ゼピュカスの短期火力が一向に伸びない為、方陣終末作成検討中。 新しいマグナ2武器も実装されたため、神石との比較目的に編成についてまとめました。 編成例 条件 天司1.33倍 メインは自由枠でとりあえず馬拳としています。 両面渾身技巧...
武器

風属性武器

リミ武器 渾身 背水 技巧 属性 二手三手 攻刃枠 守護 堅守・軽減 上限UP ダメージ上限 アビダメ上限 必殺系 与ダメ上昇 追撃発生 アビダメ発生 EX枠 方陣
キャラクター

アーカルム賢者〜カッツェリーラ〜

カッツェリーラの寸評です。
グラブル

ゼピュロス編成(2020/02)

古戦場期間なのに肉も狩らず、仕事中にブログを書くクズの鏡(笑) ついに手を出してしまったゼピュロス編成。 理想には程遠いけど現状報告+今後の目標として理想編成を考察。 理想編成 分らん!!ゼピュロスの強みは仮想敵に対して装備を組める自由...
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