与ダメージ上昇まとめ

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●与ダメージUP

天司枠 最終ダメージに乗算

●通常攻撃の与ダメージUP

天司枠に加算

●与ダメージ上昇

最終ダメージに加算

 

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与ダメージ上昇についてのまとめ

昔はアビ枠とサポアビくらいしかありませんでしたが、武器枠、サポアビ枠のタイプが増え複数発動で結構なダメージを追加する事が可能になりました。

 

①アビ枠-サポアビ-会心

ミリンのサポアビを奥義ゲージmax状態でお試し。サンダルの3はサポアビMAXの時は同枠の為発動せず。奥義ゲージが0の時とかは発動します。他枠の与ダメージ上昇は重複して発動。

最近実装された会心(クリ発動時+5万)。アビ枠、サポアビA枠と競合。クリ時サンダルのアビの+1万は発動していません。

非クリ時は会心が発動しないのでサンダルの+1万が発動します。

②サポアビB枠

トリガー付与系ですかね?

同時に付与しても効果の高い方しか発動しません。

③サポアビC枠

敵に付与するデバフ枠?

同時に付与しても効果の高い方しか発動しません。

④武器枠

TA時は+40000,+100000共に発動していますが虚武器の方が効果が高いので、+4万、+4万、+10万という挙動になります。

⑤加護枠

ベリアルください。wikiによると武器枠に加算との事。どーゆー理屈で割り出したのかは不明。ほぼ独立枠と同義。

⑥まとめ

全部乗せで驚きの+19万。

ここにベリアル+3万、ハルマル+1万まで上乗せ可能。現在の環境ならサポアビBC+ベリアル+虚剣で+11万ですかね。普通に強いっすね。

メイン殴り+終末隆盛+リミジャンヌTA+ハルマル2+トールでリミジャンヌ全体TAしたら追加ダメージだけで11×5×3×4=660万ですよ。

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