光属性キャラクター

超絶個人的なキャラ評価順位

武器は強いがキャラが弱いです。

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SS(超絶優秀)

アポアビ二種・全体TA確定・全体いつアサ付与が非常に強力。

難点は準備に数ターンかかること、光属性バフを恒常的に付与する方法が光属性に乏しいこと。

今後のupdate次第で解消されるかもしれない。

中~長期戦での恒常的な火力上昇を担う光パの要。

S(非常に優秀)

コンボパーツとして全体与ダメ上昇+10万がかなり鬼畜。

基本的にはただのアタッカーなので用途は限定的

全体回復・バリア・追撃・刻印・追撃・ダメージ軽減・与ダメ上昇など攻守ともに非常に強力なサポート性能。と思いきや本体の殴り性能も連続攻撃確定・別枠40%・上限20%upと非常に強力。総合的には光最上位性能。あとかわいい。

編成を構築すればイオ砲でターンを進めずに一方的にレディの力を思い知らさせることが可能。

例にもれず準備に数ターン必要。

フルオでも回復技を打ってくれるが、奥義や4アビやなんか色々で魔力の渦が増減するのでバフや火力が安定しない。手動でもスペックを活かすためにはゲージ供給が必要でめんどくさい。

全体かばうや全体TAなどが強力ではあるが、さすがに最新の全体かばうキャラに比べると大分見劣りする。最終での強化に期待。全体的にRCが長く、ビットの補充には連続攻撃やゲージ補佐が必要。

光属性最強アタッカー。翼Lv6になると非常に強力。

徐々に防御力が低下していくが、奥義回復・バリア活性などで多少のフォローが入っている。

強力ではあるが、このキャラが光で最強のアタッカーという時点でややお察しといった状況。

軽減・防御UP・回復・自動ダメアビがフルオで非常に強力。

手動なら連続攻撃UP・追撃付与なども可能でリロDPSも高い。

非常に強力な回復性能を持ち、高難易度において非常に心強い。

奥義ディスペルや闇属性攻撃down,ダポアビ闇属性軽減などいるだけで大きく被ダメを下げる。

フルオでは全アビ緑なので何も使用しないというデメリットが、戦力十分ならメリットにもなり得る。

A+(高い性能)

A(起用ポイントある…かも)

 

B(最低限の性能は保持)

C(あまり強くない)

 

 

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