ダメージ減少
防御力上昇
※1ポチ必要※サイレントタップ中、回避成功で
防御10%up/max50%+回復1500
25~50% 4T/奥義毎/パゥワーに応じて
10→20→30→40 (テンションLvに応じて防御up)
20%3T/RC8T +マウント
上昇値 | 効果 | ||
30% | 永続 | サポアビ | 火キャラが弱体効果を受けている時 |
0-50% | 永続 | サポアビ | アニラのHPが少ないほど防御UP |
バリア
7000初回のみ/再使用不可
5000/HPの最大値の25%を消費
1000/奥義毎
1000/3T/RC8T
2000/RC6T(ランダム)
ブロック
軽減30%発動70% 4T/奥義毎
ダメージ軽減
20%
20% 5T/RC12T +弱体耐性100%+吸収(1000/回)
20%軽減(灼熱状態の敵から)
20%軽減(恐怖状態の敵から)
10%
10%軽減(狐火状態の敵から)
属性軽減
10%
5%
リミサポ
リミサポ
属性変換
3T/RC7T
属性カット
40% 1T/RC7T
70% 2T/RC8T
30% 3T/RC7T
20% 5T/6T
全属性カット
70% 1T/RC7T
60% 1T/RC6T
20% 1T/RC4T
反射
ダメージ回避
無効化
幻影
1回/RC6T 要恐怖
1回/RC6T(ランダム)
回避率UP
回避
完全無敵
ターゲット管理
かばう(単体)
3T 攻撃行動を行わない 死なない 3T終了時反撃 RC7T
RC6T トゥインクルを1消費して風属性軽減80%
防御+40% 被ダメカウンター(2回)3T/RC6T
強制かばう(主人公が)
ダメージ30%軽減(永続/消去不可)
かばう(全体)
持続1T/RC6T
被ダメ軽減50%
持続1T/RC8T
防御100%up (3T)+ ガッツ効果(消去不可1T) +防御100%up(サポアビ/常時/消去不能)
敵対心
カウンター
回避カウンター
被ダメカウンター
回避/被ダメカウンター
2T/RC6T 要恐怖
タンク性能
敵対+回避+反撃
敵対+回避
敵対+防御+反撃
演舞中、自身に高揚効果(10%)/防御100%UP/敵対心UP/カウンター(被ダメージ/3回)
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