グラブル2023/04闇有利古戦場フルオ対策 年々加速する古戦場のインフレ… プレイヤー側のインフレもさることながら、BOSSのインフレも結構ヤバイ事になっています。 特に火力が本当にエゲツナイので適当にやってたらクリアできません。 フルオでまったり、出来れば8万位入... 2023.04.06 2023.04.07グラブルコンテンツ攻略古戦場(闇)闇属性キャラクター
グラブル通常攻撃の最大化について バチクソに強化した通常攻撃で敵をぶん殴りてぇ…って人向けのページです。 そもそも通常攻撃とは何でしょうか。 そう。。。普通に殴る事です。 現状4タイプのキャラクターがおります。 ①何の追加効果も無くた... 2022.04.08グラブル仕様
グラブルアビダメの最大化について バチクソデカイアビダメぶち込みてぇ…!って人向けのページです。 序 遥か昔明治大正自体のグラブルではアビダメは大体こんな程度のダメージしか出ておらず、打つだけ無駄みたいなポジションでした。 更に、昔はただリロードしてターン... 2022.04.05 2022.04.08グラブル仕様
グラブル与ダメージUP効果について グラブルでは編成の火力を高め、キャラのアビを駆使して高いダメージを出す事を目指します。 しかし、単純に火力が高い武器を装備すればそのままダメージが出る訳ではありません。 ある一定値でダメージの上限が設定されているため、それを超えた火力を... 2022.03.28 2022.04.08グラブル仕様
グラブル光古戦場フルオ攻略 2022/03~04 文句言いながら肉狩っちゃう悔しいビクンビクン 肉集めが大分楽になったので上位を狙うならHL150の処理速度が重要になる感じがします。 自分は全然上位狙わないので安定してそれなりに早ければOKかなって感じ。 次回光有利古戦場... 2022.03.12グラブル光属性古戦場(光)
その他新規追加要素踏まえて今後の育成方向検討まとめ 正直全然最新の動向を追えていない浦島状態…。 年末年始の無料ガチャ+天井追加でウッホウッホ予定でしたが、結局フェスで天井せずその前後で微妙なキャラを拾いに行く意味不明ムーブw 子供が熱を出してそれどころじゃなかった。ということに... 2022.01.06 2022.01.07その他グラブル雑記
その他ゆく年くる年(2021➡2022) なんか年末に子供が熱を出し、グラブルどころではありませんでした。 なんか最近ガチでグラブってない・・・・。 とりあえずガチャピンの記録。 どうせ最終日のクソガチャで200連なんでしょっていう大勢のきくうし達を裏切る…こ... 2022.01.06その他ガチャ報告グラブル
グラブルジョブレベルUP まとめ どひ~~~ 余り経験値要求しないでくり~。classVジョブも実装が控えているので結局レベル上げても大して強くなくて、使わなかった…なんてことにならないように、プレイ時間があまりとれない自分用に育成候補を厳選しようと思います。(実際... 2021.12.13 2021.12.16グラブルコンテンツ攻略
グラブル闇属性 理想編成 2021/10 色々新しい武器が実装され、理想編成が変動しています。 新しい要素 新しく実装されたカレー(格闘)。 攻刃(中)+背水(小)+修羅(攻刃大+HP-20%)という開幕からHPを減らせる背水付攻刃という非常に強力な武器。複数編成する... 2021.10.25グラブル編成(闇)闇属性
おすすめキャラ(風)風古戦場肉集め 2021/11 地味に風属性って奥義軸で肉集めするの大変です。 特にマグナでは上限を上げる手段が乏しくかなりギリギリです。 肉集め 通常軸 風ナルメアを軸に。with参照。 奥義軸 AT0ポチ 奥義が強いキャラを集めて、奥義ダメージが上が... 2021.10.23 2021.11.11おすすめキャラ(風)グラブル古戦場(風)風属性